Предупреждение: у нас есть цензура и предварительный отбор публикуемых материалов. Анекдоты здесь бывают... какие угодно. Если вам это не нравится, пожалуйста, покиньте сайт. 18+

Дискуссионный клуб



1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017
2008: Январь Февраль Март Апрель Май Июнь Июль Август Сентябрь Октябрь Ноябрь Декабрь
Июнь        2008
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
                   1
 2  3  4  5  6  7  8
 9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 

Комментарии (1267): Сначала новые  |  Сначала старые | Показывать сообщения только от зарегистрированных пользователей
Страницы: 1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   ...  

Гость23.07.2008 17:48

А что такое ЖЖ, где его ищут и с чем едят?


ЯВ23.07.2008 13:42

Гость - издеваешься, да?

Тут еще не знаешь получишь ли визу, блин. Боятся мериканцы физиков - проверять собрались по 5 недель. Так что еще неизвестно и когда и как и вообще поеду ли...

И горло там никто друг другу не грызет, не надо, мои друганы вовсе не такие...


Гость23.07.2008 10:52

2ЯВ
Когда будешь в Америке, то так и говори - суси. А васаби говори ваШаби, чисто для симметрии.
Кстати, твои местные американские друзья прямо горло здесь друг другу перегрызли за право повстречаться с тобой в реале. Думаю, тебе стоит продлить пребывание в Штатах, чтобы успеть встретиться с каждым из них.


ЯВ23.07.2008 08:16

Привет Шон!

Ну если будешь на слете в пятницу - расскажу лично.

В принципе суси (а не суШи) - самому сделать можно. Я делал еще в Японии правда. Важно иметь два сфицифических ингредиента:
- рис, сваренный по японски (на пару) и слегка подкисленный
- рыбу, которая была живой не далее 24 часов назад!

Ну еще желателен имбирь (розовые такие лепесточки), а также васаби (зеленый тертый хрен со вкусом горчицы) и соевый соус. Все это ссейчас в Москве продается.

Дальше все проще. Лепишь из риса колобок и кладешь сверху кусочек рыбки, макаешь в соевый соус с васаби в вперед.

Если хочешь завернутые суси - то надо еще иметь нори - сушеные листики из водорослей, черные такие - они тоже в Москве в продаже есть (по крайней мере в магазине японских товаров на Новослободской). И такую салфетку из бамбука чтобы заворачивать.

Вjобще описание изготовления сусей в Инете - есть вполне адекватные. Начни прямо с www.susi.ru - там вроде было.

Но главное - свежайшая рыба. У нас это в gринципе может быть только лосось, все остальное под подозрением...

Но я лично предпочитаю сасими - то есть просто сырая рыба с соусом и васаби. Зачем еще рис... Это делал из свежепойманной форели и даже... из нашей подмосковной щуки. Хотя последнее - не очень правильно.


Ыфут22.07.2008 22:31

ЯВ, ну вот тебе.
Я почти впервые был накормлен суши. Т.е. я их окгда-то ел... но забыл. А сейчас мне очень даже понравилось. И хочется научиться их делать самому. Т.к. ломак переплачивать, и вообще... девушек кормить:)

Как думаешь - живучи в Москве оно выйдет?


ЯВ22.07.2008 19:36

Somebody is... ну то есть я кажинный день захожу. Но никого ненахожу... :-(


Гуркх22.07.2008 11:58

Is there anybody Out There?


Гуркх13.07.2008 02:20

Прочитал конкурентов
http://lib.rus.ec/b/109278/read#t1
Автор не единожды писал - и на своем ЖЖ тож, что компьютеры но без космических кораблей погубят человечество слишком рано.
В другом месте я читал, что космические перевозки слишком медленны и очень дороги. И на деньги, которые нужны, чтобы разместить и поддерживать колонию в миллион человек на Марсе, можно скажем сто милионов кормить на Земле.


Гуркх12.07.2008 19:46

И вообще, все что было до того как - вся история, подвиги, пирамиды там и прочее, просто выдумано и описано для назидания и воспитания младого поколения.
И вообще когда человек ложится спать, все мироздание вокруг него облегченно вздыхает, бросает выеживаться, заниматься всякой фигней и уходит на профилактику.
Вы когда нибудь были там где никто не живет? Там все не так. Там все проще.
Прырода говорит "а, здесь не ступала нога человека? Ну, давай опусти ножку. Атть!!!"
Никто не знает, но Нил Армстронг ходит на протезе.
А первые собаки, которые вернулись из космоса, долго ходили подавленные.


Гуркх12.07.2008 13:41

= Где логика? :-) =

ЯВ,
Я так думаю, что в принципе каждый может путем подбора определить свои личные действия, при которых его национальная команда выигрывает. *)


ЯВ11.07.2008 09:42

Вот вот!! Я не смотрю - наши выигрывают, смотрю проигрывают. Поэтому я ЧЕ вообще не смотрел. Все равно проиграли... Где логика? :-)


xbc11.07.2008 07:50

Гуркх ,аналогичная фигня.Зарекался второй матч с испанцами не смотреть - и не удержался.


Гуркх10.07.2008 13:14

= Кстати, выходит ты не смотришь особо чемпионаты по футболу? =

А что их смотреть? Я ЧМ/ЧЕ матчи как начну смотреть, так наши проигрывают.
и в этот раз та же фигня. Смотрел с испанцами - результат. Ну нафиг, думаю. Потом не посмотрел. Не посмотрел. Не посмотрел. Не выдержал, посмотрел.


Ыуфт09.07.2008 18:16

Вернее просто как праздник такой месячный:)


Ыуфт09.07.2008 18:16

Ну, значит провидец:) Сказал бы "золото" - было бы банально (не говоря уже, что не верно).
Кстати, выходит ты не смотришь особо чемпионаты по футболу? Т.к. у меня не могло быть такого что "и в мыслях не было ок окнкретном чемпионате" за месяц до конкретного чемпионата. Я футбол редко смотрю, но на ЧМ и ЧЕ стараюсь смотреть всё - тогда каждый чемпионат превращается в стихийное бедствие, и от этого весело:) Как в отпуск на Борнео слетал.


Гуркх09.07.2008 11:24

= Не угадал? =

Ыуфт - Угадал, угадал. И в мыслях не было о конкретном Чемпионате - европы или мира там.
Просто подумал, что теперь должна прийти бронза по футболу и скорее всего международная.


Ыуфт08.07.2008 15:31

Гуркх, а я подумал, ты Ф-ЧЕ имеешь в виду, даже буковку М не разглядел.
Не угадал?


Гуркхпередумавший08.07.2008 14:46

==
"Четверг, 22 Мая 2008 14:29:42
На очереди минимум бронза на ФЧМ?"
Гуркх
==

= вау.
Ыфут =

Таки ой ж.
М на Е поменять, совсем провидец был бы, да?
у России такое явление "пЁр пошел" (попёрло, то есть).

За сим удаляюсь. Орепарлуар, так что ли?


Ыуфт08.07.2008 07:31

...For the Alik was a Boojum, you see.

Я понял, чего мне напоминает кампания офигелых аликоненавистников. Берегитесь:)


Гость03.07.2008 01:52

Прочитал только что историю № 12 "Рецепт победы" от 15.06.2008, автор-всем известный Алик, в этой истории он Алик, реалист. Так вот, сегодня 03.07.2008, все мы знаем результат выступления нашей футбольной сборной, а этот еврей, живший в Киеве и эмигрировавший в США и пописывающий высокоинтеллектуальный бред оттуда же, берется размышлять о нашей РОССИЙСКОЙ команде и причем опускает ее ниже плинтуса. Возмущен до глубины души. Я думаю, что он не только Алик, но и Нарик и даже Гомик.
P.S. Жалко, что у него нет обсуждалки!


Ыфут02.07.2008 08:31

"Четверг, 22 Мая 2008 14:29:42

На очереди минимум бронза на ФЧМ?"

Гуркх, вау.


ЯВ29.06.2008 10:07

Всем доброго времени!

Дорогие мои американские друганы и подруги! У меня вроде сложилось расписание поездки. Ну конечно с точностью до получения визы вовремя (что с вашим посольством теперь не поймешь).
Значит прилет в Чикаго 16. авг. (суббота) к вечеру
В Чикаге скорее всего до 22 авг. (пятница) до середины дня, потом отлетаем в Бостонск к Тетушке с Дядюшкой.
В Бостонске 23-его в субботу Тетушка, Дядюшка, Студент и Бублик хотят организовать слет в своем новом доме. Меня могут назначить барменом...
25-го в понедельник - берем машину и едем в Скенектеди - Олбани. Там ночуем, 26 после обеда едем под НЙ на ЛонгАйленд и тоже там где-то ночуем. 27 утром осматриваем самый больой и мощный СП кабель, а вечером из Кеннеди отбываем в Москву.

Я был бы рад увидеть всех кого возможно, обнять, а девушек еще и поцеловать! Дайте знать свои соображения и возможности можно здесь, можно по мылу!

Всем обойма!


tullerr21.06.2008 00:45

2Porfirij Yamaloff <OKHACCP at freenet.de>

http://raketchik.livejournal.com/ Ракетчик там.


Porfirij Yamaloff13.06.2008 23:46

Здравствуйте, миряне! Кто подскажет, как найти Ракетчика -
хочу один его весёлый рассказ напечатать.
Порфирий Ямалов.

Порфирий Ямалов <OKHACCP @ freenet.de>


Жрец Пелекена10.06.2008 17:24

Предлагаю такую: научи новичка разбираться в этом хаосе!


ЯВ10.06.2008 06:42

Нет пока еще не померли... Не дождетесь!!

Но молча-а-а-ат долго и скучно... Потому как говорить вроде не о чем... Все попрятались по ЖЖ.
Предложи тему...


Ой вэй09.06.2008 19:25

Ой-вэй, все померли!

А где ЯВ, Морж, ВСА, Т-ка и мелкий пакостник ..нь?


васька 08.06.2008 22:45

Jenny, тебя так легко развести! После вычитания из числа его составляющих цифр, остается число, которое делится на 9. У всех таких чисел стоит один и тот же знак, он и появляется при нажатии на квадрат.
Повезло с девушкой - fine! У друга украли бумажник - сочувствую. Но если бы все наши проблемы решались таким образом...


Эн06.06.2008 21:15

Добрый вечер. Хочу спросить: зачем вы поменяли столь удобную систему поиска анекдотов на такую тупую и запутанную? К сожалению, после этого, я и ряд моих друзей ушли на другие сайты, где проще почитать анекдоты и найти их в архиве.


Алга09.05.2008 13:31

Поздравляю всех с праздником


Ыфут05.05.2008 19:14

Ой, это я в ВМ хотел.


Ыфут05.05.2008 19:13

Гуркх, интересующая тебя в ДК игра лежит тут.
http://www.old-games.ru/game/150.html
По ссылке на скачивание (уже на следуещей странице, в ее низу) надо кликать левой кнопкой мыши, "сохранить объект как" из правокликового меню не работает.

Я честно утром ее нашел и скачал. Но не запустил:)

Там есть и вторая часть с бурными обсуждениями в форуме, как же и какая именно версия может быть запущена под винды и отпатчена, из чего я заключил, что там не все так просто.


Гуркх05.05.2008 18:00

= Гуркх, не. у меня, на самом деле были не столь глобальные планы:) =

И у меня не столь глобальные обобщения. *)
Я ж говорю, у меня комп был слабенький, поэтому у меня и стояли ММ. Может быть я и поставлю что нибудь еще, но потом.
И впечатления о других играх по большей части "однодневные". Погулял / видел у соседей и т.п.
Может сейчас в сети пороюсь, Экстатику найду.


Ыфут05.05.2008 05:06

Гуркх, не. у меня, на самом деле были не столь глобальные планы:)
Я просто увидел, что есть возможность внести игру маленькую добавочку, и подарить игрокам вполне маленькую радость оттого что _они_, а не персонаж чему-то научились. ну, что дубиной охуяривают, а копьем тычуть.
Причем без всяких усилий-то.

А без этого, как выяснилось - смысла в этих тех разных ударах нету.
В разных параметров разных оружий - есть. А тут - нету.
Зато разные параметры разных оружий, м.б. лучше и не прятать, это вопрос вкуса.
В ММ, например, да, кажется сначала нужно изучить предмет, а потом запомнить, как сильно он бьет, или смотреть в табличку. на нем самом не написано.

Вот меня и удивило, почему это просмотрели, когда такого рода элемент можно было добавить, и он бы (что редко) игрока скорее всего бы не грузил.

Получается что я не только предложил новый жанр (где все непонятно:)) - я предлагаю просто глядеть в этом направлении авторам традиционного жанра, в поисках вовсе не смены жанра, а именно таких и если им угодно то только таких моментов, которые игру украсят, но в целом непонятной не сделают.


Ыфут05.05.2008 04:51

Гуркх, не, я понял юмор "резонера", я не согласен с тем что сетевых игрушек надо так бояться:)
Т.е. по-моему, либо чувак ничего от этой игрушки не потеряет, либо оно, которое потеряет - нах не нужно.


Гуркх05.05.2008 00:20

Спецуально никого не поздравлял с кануном, дабы обсуждение в канун не кануло.


Гуркх04.05.2008 21:47

= Резонер Неофиту =
Это я иносказательно, конечно, "Резо" не имею в виду.


Гуркх04.05.2008 17:26

Шон, еше.
Вообще вопрос с РПГ-играми не такой простой.
Взять аркады и прочее - была в конце 80-х такая игра "Доктор Ливингстон" - очень большая аркада, занимала ажно 170 килобайт. Так что жанр аркады уже великолепно себя чувствовал в то время.

А РПГ-шки они ближе всего к художественному творчеству - книге и фильму. и принципы у них не аркадные, подождем еще лет десять. и не может каждая РПГ быть мегашедевром.


Гуркх04.05.2008 17:18

= Гуркх, ты Алгу не путай.
Есть такие игры, =

Шон, это ТЫ сам запутался. Резонер Неофиту говорил, что "нет таких игр", имея в виду, что может и есть но лучше тебе о них не знать, а то
1/ высшее образование
2/ личная жизнь
3/ неплохая работа (именно неплохая работа, а не "крутая должность" - третьекурсника замгендиром на крупной фирме не поставят никак.
сейчас накроются пилоткой.
Хотя все равно компиграми надо переболеть и лучше раньше чем позже. Иначе потом больше потеряешь.

А сетевые РПГ - они имеют один изъян-фичу - возможность получать крытые уровни, чтобы убивать крутых монстров, чтобы набрать экспу и повысить уровень и по циклу далее.
Сетевым играм еще мало лет, и геймерское сообщество еще не расслоилось по возрастам.
кстати, более взрослые люди играют в другие сетевые РПГ, исторические, там все как в реальном мире - деньги, ресурсы, власть и т.п. а также интриги титулы и т.п. и физические характеристики героя играют не такую важную роль.
Там вполне героя-феодала могут убить НПС-крестьяне, или подосланные наемные убийцы.
Что мешают таким играм - вопрос "цены жизни". Пока его не утрясут, игры все равно будут картонными и герои будут с легкостью необыкновенной сигать в пропасть, кушать яды и т.п. имея возможность возродиться в эту же эпоху под другой фамилией.


Гуркх04.05.2008 13:13

Шон -
я тебе предлагаю идеальный вариант, заточенный под твое.

Есть игра - Экстатика-1, или Экстатика. 94-го года.
Никаких всплывающих окон; нашел ножик али корягу, взял в руку, помахал-потыкал, подходит по руке-не подходит, попробовал на монстрах, заценил - пользуйся.
Зато 1994-год выпуска, уже можно сейвиться.
Игра жестоко реальная, бегать/драться часами подряд нельзя, главгерой быстро устает, так что если монстр крепкий, делай ноги. Одного вервольфа я полчаса лупил, так и не осилил.
Причем непонятно, есть ли критикалхиты, то есть монстра есть шанс убить, а есть шанс от того же монстра погибнуть.
Все действия-удары-блоки немногочисленны / но какие кнопки надо нажимать, нужно узнать самому.
Игра - мурашки по коже вперемешку с гомерическим хохотом. Главгерой на цыпочках крадется по вымершей деревне - убегает от монстров с выпученными глазами - а за ним тащится девица сопливого возраста и канючит, не видел ли он ее любимого тедди медвежонка. (кстати, попробуйте найти и вернуть ей ведмедя).
Главгерой пафосно стражается с вервольфом, а девочка того верфольва одним ударом куклы отправляет в нокаут на пять минут.


Гуркх04.05.2008 11:16

= <Читать, решать, смотреть>(срежессировать самому) и, заработать двадцать тонн Моржовых денег? Допустим за..... полгода. А? =
1. Я и так не канавы копаю, а переводы перевожу. допустим десять тонн за полгода. и работа нравится.
2. а придумать игру с нуля можно бы, но ее еще и издателю продать нужно.
3. А игра это проект не одного человека, ее еще надо управлять.


Ыфут04.05.2008 01:58

Гуркх, не, меня удивило вот что, с корягой.
Я понимаю, в чем смысл с кнопочкой "всегда лучший удар" (это когда компьютер сам выбирает, как бить корягой - сверху вниз, или тыкать). Ну, не хотят некоторые морочиться с тем как бить. То есть как акое упрощение игры.

Но вот когда без этиой кнопочки - мне не ясно, в чем смысл затеи с этими несколькими ударами, когда на корягах _написано_ как надо бить.
Это выходит просто тупейшее и скучнейшее выведение на клавиатуре нужных комбинаций строго по инструкции... которое только добавляет геморроя и слдожности управления - но почти не добвляет интересности.

Если бы не было написано - да, для кого-то бы не канало. А кому-то было бы интересней... вот как еще один элемент игрового мира, который надо как-то разузнать и понять и разведать. Потом, догадаться, что "дубиной - хуячат" - гениальности особой не требует, но приятно:)

Но я не вполне понял тебя.
1) про япии и тенейджера. Ну, это не значит, что в игре не должно быть сложностей, иначе это не игра будет. Это значит - должен быть подходящий наобор сложностей.
Вот мне кажется, что та сложность, которую они ввели - радость вообще приносить не очень умеет. А вот возможность игроку самому что-то отрыть про игровой мир, догадаться и т.д. - это обычно хорошо.
2) ну да, изучать свойства оружия - часто приятно.
просто тут оружию ввели доп. параметр - как им бить. Мне кажется, что этот доп. параметр открывает чудесную возможность для "догадаться", но, именно по опыту - оказался неспособен принести радость, когда он прописан.
Когда он прописан - он попросту заставляет игрока строго по инструкции с одним оружием просто бить (и слеить чтобы не шагнуть в момент удара вперед, а то ткнешь), а с другим - постоянно шагать назад-вперед и бить - и тыкать.
Нескучно было б, если
- в этом было б что-то творческое
- или оно было так сложно что надо было чему-то учиться. Тогда было б можно гордиться, когда наконец все запомнил.
Нескучно бывает, когда, скажем, оказывается, что купленный меч не подходит твоему персонажу-магу и надо его продавать и искать где-то такой, который подходит.
3-4-5) по-моему, в том виде в каком они вот это сделали - оно не добавляет ничего к твоим пп. 3-4-5.

Смысл моей жалобы вот в чем - в игрушках, по-моему, слишком мало используют непонятность и неясность для игрока игрового мира. А это может быть большим источником интересности.


Ыфут04.05.2008 01:27

Гуркх, ты Алгу не путай.
Есть такие игры, вот именно они-то главные деньги и зашибают (когда они платные, а из них сейчас большинство или платные или полу-платные), т.к. просто игрушку ты купил раз за небольшие деньги - и хоть 8 лет в нее режься (хотя тоже не так. Многие же каждый месяц по новой покупают?)

А тут ты каждый месяц абонентскую плату вносишь... года за два порядочная сумма утечет.

А за должность зам.ген.дир. с Наташей я поспорил.
Высокие _административные_ должности - это почти как та же игра, только... хуже:(
Съедают кучу сил и времени и нервов, а дают... какие-то скучные и ненужные игровые ресурсы.

В этих играх (где много игроков) - главный кайф - это беспрерывное улучнение уровня персонажа и накапливание все более крутых шмоток. В общем, этакая жадность до улучшения циферек.
И люди могу часами стоять на одном месте и рубить все время одного и того же монстрика (который все возрождается и возрождается), а то и (в некоторых играх), скажем, махать киркой в шахте - только чтобы прокачать некое умение на 3 пункта, или заработать денег, или в ожидании когда на 55-м монстре, т.е. его трупе окажется Алмазный Топор Харизмы, который по слухам на нем раз в 100 раз бывает.

По-моему, жизнь (и институт, и карьера и Наташа) должны быть немножко не такими.
Но если к ним с должной серьезностью или целеустремленностью относиться и по сторонам не глядеть... станут, и еще как.


Гуркх03.05.2008 23:33

Алга,
это я не повышал голос, а выделил нужные слова.


Гуркх03.05.2008 23:17

Взято с башорга
= [разговор с человеком, который узнал о существовании компьютерных игр за месяц до этого]
<АндрейК> вот смотри, Дим. Я вот сижу, играю в твой Elder Scrolls III Morrowind, нашёл себе очень хорошую броню и сильный меч, "убийство", по игровым меркам, сильных монстров не составляет для меня трудностей. Меня уже уважают в Гильдии Воинов. Но я не очень вижу в игре цели - для меня уже нет никаких трудностей и серьёзных битв. И я знаешь что подумал? Представляешь, как здорово было бы, если бы существовала почти такая же игра, только в неё можно было бы играть по Интернет?! Сотни, тысячи людей ходят по одному "миру", выполняют задания, помогают или, наоборот, сражаются друг с другом... Может, уже придумали такие игры?
<Аминатеп> Нет, Андрюх. Таких игр не существует. Когда-то, много лет назад были такие, но они были нерентабельны и их сразу закрыли. Сам посуди: кому нужно делить свой игровой мир с кем-то другим?
<АндрейК> Да, наверное, ты прав. И всё же...
<Аминатеп> Таких игр нет и не будет никогда. Запомни. Тебе ещё два курса надо проучиться, тебе уже должность зам. гендиректора фирмы дают, ещё ты Наташе предложение делать собираешься. Нет таких игр.=

Как-то так.


Алга03.05.2008 23:12

<Еще раз, для меня хорошая компьютерная игра это сплав между хорошей книгой, головоломкой и кинофильмом. То есть читать, смотреть и решать.
Если ты НЕ ЛЮБИШЬ не любишь "читать + смотреть + решать". это твой выбор.
А Я ЛЮБЛЮ.>

- I see:-))
А как ты отнесёшся к; < То есть читать, смотреть и решать.> - наоборот .
<Читать, решать, смотреть>(срежессировать самому) и, заработать двадцать тонн Моржовых денег? Допустим за..... полгода. А?
---------------
Хорошая книга. "Похороните меня за плинтусом" Павел Санаев (кажется)
Если бы рядом подобного не знал, было бы смешно...


Гуркх03.05.2008 19:55

= (НЕТУ)(СКРИПТА НЕТУ)=

Алга, мы с тобой как русский с турком разговариваем, куча однинаковых слов, которые означают в первом и втором языке означают совсем разные вещи.

Еще раз, для меня хорошая компьютерная игра это сплав между хорошей книгой, головоломкой и кинофильмом. То есть читать, смотреть и решать.
Если ты НЕ ЛЮБИШЬ не любишь "читать + смотреть + решать". это твой выбор.
А Я ЛЮБЛЮ.


Гуркх03.05.2008 17:52

= Ну вот раз они такое сдалали - ну зачем тогда писать на каждой коряге, сколько он урона наносит, если хуйчить, сколько - если тыкать и сколько если резать (способов три)?
Пусть тогда игроки сами догадываются, и еще радуются тому что сами догадались, что дубиной - именно охуяривать надо, а не подсекать и не колоть. =

Шон - ну это ж просто.
1. Многие игры сейчас устроены в большинстве своем так, чтобы в любую из них можно было играть и яцеголовому яппи и тинейджеру.
2. Ты можешь тупо жать на пробел при виде монстра, или внимательно читать / изучать свойства оружия во всплывающем окне. А можешь играть не читая.
3. ты можешь взращивать своего героя до уровня 100+, а можешь пройти первым уровнем прячась в складках местности.
4. Ты можешь выбрать в команду магов, а можешь только бойцов. И будет у тебя Отыгрыш с большой буквы.
5. Можешь быстро-быстро кликать мышекнопкой, а можешь отыгрывать бои как в шахматы.


Гуркх03.05.2008 04:02

= Ты мне ответь. Время затраченое на игру кому приносит пользы больше, тебе,
или составителям-провайдерам? (скрипт):-)) =

перво-наперво - отвечу.
Мне интересно. Удовольствие - бесценно.

Про машины снимаю утверждение - это мое ИМХО.

Про скрипты потом отвечу.


Гуркх02.05.2008 21:59

Шон, отвечу вкратце. Пока.
Сын моего знакомого лет 10 назад сел за какую-то ролевую игру с бохатым сюжетом. А поскольку темперамент у него был соответствующий, он сначала стрелял, а потом разбирался. Даже тех в мире не осталось, которые главгерою должны были давать задание, отечать на вопросы и т.п. то есть двигать игрока по сюжету.
2. Бывают что программеры прописывают процессы, которые эмулируют физические законы в игровом мире. например, что свечки могут гореть, и их вес при горении уменьшается. Все. Дальше мы можем реализовать кучу девайсов, в которых используется уменьшение веса горящей свечки. И программерам незачем программировать все такие девайсы, правда?
3. По поводу разного урона, наносимого разными корягами -
В реальном мире на коряге не написаны разные уроны.

(Продолжение следует)


Страницы: 1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   ...  
Комментарии (1267): Сначала новые  |  Сначала старые

Рейтинг@Mail.ru